Isla De Otomai y El Reset de Caracteristicas y Hechizos COMO LLEGAR A LA ISLA DE OTOMAI
Debes ir a Sufokia y solicitar una mision con un viejo anutrof navegante, el capitan guarrok en sofukia(12,29) para que te de la mision "Nuevo Mundo".
que te solicitara darle algunos materiales (donde uno de esos materiales se dropea solo con la mision tomada). Los materiales son:
1. Enorme Plomo, se gana matando a Raul Mops en la Bahia de Cania
2. Oreja de Kanugro, matando Kanus
3. Dos Flecha de Bwork Arkero, campamento Bwork
4. Un aceite de sesamo
Una vez que tengas los materiales listos se los das al Capitan y te embarcas en la mision de llegar a la isla.
Antes de llegar a la isla Otomai deberas hacer otras cosas:
1. LLegas al barco y el Anutrof te pide que mates a unos piratas que estan invadiendo el Barco (son faciles) los mata y llega a la Isla de los Naufragados, alli el Anutrof te pide que le de una Nuez de koko, una kokopaja, kokohoja cofre, etc creo ke los nombres estan mal pero en fin toca matar esos arboltitos y los cocos, cuidado los arboles kitan pa!, le llevas los materiales al Anutrof (dificiles de droupear) en este caso seria bueno que llevaras unos obtenidos en moon.
Una vez en la isla Otomai, tendras como recompensa poder guardar el zaap de la isla.
Otra forma de llegar es por prismas, pero no podras guardar el zaap.
LA GRAN AVENTURA DEL RESETEO
Para comenzar la travesia de resetear stats, debes ir a hablar con otomai, el se encuentra en el arbol que se encuentra en el centro de la isla es dificil llegar alli, solo les aconsejo que suban todos lo que puedan hasta el `pueblo de los Zoths, alli esta la casa de Otomai, este te solicitara 2 cosas para poder ayudarte.
1. Otomai es un amigo fiel y ve en ti las ganas de aventura, es por ello que al verte decidio entregarte su confianza y te enviara a ayudar algunos de sus amigos (estas son misiones que deberas hacer acorde a tu lvl), anota las personas que debes ayudar y buscalas, si son amigos de otomai ya sabes por donde buscarlos.
2. Dado que es un gran alquimista, te solicitara los materiales para hacer tan poderosa pocima, y te pedira que le traigas algunas reliquias (estas son las dung que deberas hacer), estas reliquias son premios por pasar las dung’s
debes pasar dungs y misiones, pero la cantidad dependera plenamente de tu lvl. es decir:
lvl 1- 59 : 1dung + 2 misiones, aqui toca ayudar al profesor fornasol(la pocima bulbica, la pueden comprar en Bonta o Brakmar o hacerla: Hoja de Kalipto, Flor de Kalipto y un bulbo de las Palmifllores son como unas palmeras parlantes) y a paulina panela(pida una harina de todo tipo: lino, trigo, malta ,etc las consiguen en Bonta)
lvl 60-79: 2dungs + 4 misiones
lvl 80-99: 3dungs + 7 misiones
lvl 100-139: 4 dungs + 8 misiones
lvl 140+: 5 dung's + 10 misiones
Una vez que tengas todo vas a hablar con el y te dara las opciones de reset stats o reset hechizos, tu decides que hacer. Si deseas reset, habran 2 opciones reset a 101 o reset total (esto lo explico ya que no es la idea equivocarse en esto y hacer todo otra vez).
a) Reset parcial: te resetea a medias, es decir te resetea y deja todas tus caracteristicas mayores a 101, a este mismo numero (se usa para no perder los scrolls o los puntos obtenidos por pergaminos)
b) Reset total: te resetea y deja todas tus caracteristicas en cero (también perderas los scrolls).
En ambos casos deja todos tus puntos en el capital pàra que los gastes como gustes.
Cada dung ira creciendo en dificultad, al igual que las misiones, pero nada que detenga a un gran guerrero como tu, ansioso y deseoso de arreglar sus stats, para mejorar su estrategia, tanto en caracteristicas como en hechizos. Para resetear una, otra o ambas solo depende de ti, y de cuantas veces repitas el proceso (excepto las misiones que solo se hacen una vez)
RESET DE HECHIZOS
De acuerdo al nivel ke usted sea, si kiere el reset de Hechizos, tiene que llevarle de lvl 1-59 una Reliquia de Coralador Magistral, es un monstruo ke se encuentra en la ultima sala de la Dung, la llave se consigue asi: 10 pinzas de Crustorales (cangregitos de colores) y un cuxao o algo asi que es del Coralador . La Dung es Medio dificil, seria bueno llevar un grupo que sumen LV 350 o mas, o por lo menos 3 personajes lv +200, por pasar la Dung le dan la llave de la siguiente dung: El Arca de Otomai, mas dificil aun y asi sucesivamente van consiguiendo las llaves.
Cada vez que pase la mazmorra le dan la reliquia y al darsela a Otomai en una opcion que dice Olvidar u Hechizo, alli se puede olvidar un hechizo por cada relikia ke tenga, aunke tambien toca hacer las misiones. |